工作流
来自 Comfy-Org 官方模板库,共 51 个,每个都能直接导入 ComfyUI。
Meshy 6:文生模型
使用 Meshy 6 根据文本提示生成高质量 3D 模型,可创建精细几何的角色、边缘锐利的机械物体,或游戏可用的低多边形资产。
MoGe:全景到网格
上传一张等距柱状投影的360°全景图像,生成带有顶点颜色的纹理化GLB网格。
Meshy 7: 文生3D
使用 Meshy 7 从单张参考图生成可直接投入生产的 3D 模型,这款图生3D 模型在几何对齐方面树立了新标准,能够忠实匹配输入的尺寸比例、部件位置和表面详情。非常适合概念艺术转面图、从草图进行角色和道具建模,以及任何需要保留原始设计意图的工作流。
Meshy 6:图像转模型
上传图像,使用 Meshy 6 生成 3D 模型,可创建生产级几何与干净拓扑的角色、物体或机械部件。
Meshy T2.5:文本转模型(智能拓扑)
使用 Meshy T2.5 从提示词生成可直接用于游戏的 3D 模型。Meshy T2.5 会按照你设定的三角面预算构建网格,而不是先生成密集网格再事后重拓扑,因此结果可以直接导入游戏引擎。无需输入文件。非常适合道具、环境装饰以及需要可预测三角面数量的低多边形游戏资产。
Tripo P2:文本转模型
使用 Tripo P2 从文本提示生成可用于生产的 3D 网格,具备原生四边形拓扑,网格预算最高可达 50,000 个三角形或 25,000 个四边形。非常适合游戏角色和道具、硬表面资产,以及需要干净、可绑定几何体的高容量管线。
混元3D:智能拓扑
上传高多边形3D模型文件。生成指定简化级别的低多边形、拓扑优化的3D模型。
从单张图像生成3D模型
输入单张图像,自动生成三视图。使用这些多视图与Meshy创建带纹理的3D模型。
单张图生3D模型
使用一张正面图像生成一致且高度详细的3D模型。所用模型:多角度QWEN编辑+混元3D
Tripo:图像到模型
使用Tripo引擎从2D图像生成专业3D资产。
Tripo P1:图像到模型
上传主体参考图,生成拓扑干净、多边形预算优化的游戏可用 3D 模型。
Meshy 7.1:文本转模型
使用 Meshy 7.1 从文本提示生成详细的 3D 模型,可选 Ultra 4K 几何模式,将缝线、木纹和鳞片等精细表面细节捕捉为真实几何体。非常适合游戏资产创建、产品可视化和 3D 打印准备。
Rodin:多视角到模型
使用Rodin的多角度重建雕刻全面的3D模型。
HY 3D:3D零件分解
上传3D模型以自动将其分割为组成部分,生成完全分解的3D资产以供重用和编辑。
混元3D:模型重拓扑与UV展开
输入密集网格(来自 AI 生成或摄影测量),输出拓扑良好、UV 已展开的轻量模型,适合 3D 游戏资产优化。
Hunyuan3D:文本生成模型
输入文本提示词或上传参考图以生成详细的3D模型资源。
Rodin: Gen-2 图生3D模型
使用 Rodin Gen2 从照片生成详细的4X网格质量3D模型
Tripo P1:多视图到模型
上传一张图片或多视角参考图,生成干净的低多边形3D模型,可控的多边形数量和有序拓扑结构,可直接导出到游戏引擎。
Tripo H3.1:文本生成模型
生成带高密度几何与 PBR 材质的生产级 3D 资产,支持文本提示或参考图输入,输出适合特写渲染与游戏资产的精细网格。
Tripo3.0:文生模型
根据文本生成高精度 3D 模型,具备高精度几何结构和真实感 PBR 材质。
Tripo:文本到模型
使用Tripo的文本驱动建模从描述中制作3D对象。
混元3D:UV展开
上传 3D 模型进行 UV 展开,输出 UV 布局优化、便于贴图的模型。
Tripo P1:文本转模型
输入 3D 模型的文本描述,生成拓扑干净、多边形数量优化的游戏可用 3D 模型。
Rodin:图像到模型
使用Rodin AI从单张照片生成详细的3D模型。